用 eSense 開發您自己的應用
eSense 生物回饋感測器是一個開放的開發者平台。透過我們的 SDK 與外掛,您可以開發自己的應用 — 面向合作夥伴與 OEM 整合、科學研究、商業產品、沉浸式 VR 體驗以及個人創意裝置。
為您的專案選擇合適的方式
行動應用
iOS 與 Android — 透過 Mobile SDK、Flutter 或 Capacitor 進行原生或跨平台開發。
VR 應用
Meta Quest 與 Pico(基於 Android)— Audio 感測器透過 Unreal 外掛,EMG 與 EEG 透過 Unity 外掛。
桌面端
Windows(.NET 10 — 全部 6 個感測器原生支援)與 macOS(Swift — Audio 感測器原生支援)。
遊戲引擎
Unity(Audio + BLE 外掛,全部感測器)與 Unreal Engine 5.4(Audio 感測器)。
六款 eSense 感測器
三款感測器透過音訊輸入傳輸,三款透過 Bluetooth 傳輸。Audio 感測器的無線 Bluetooth 版本正在開發中(見路線圖)。
各平台的感測器支援
如何在每個平台上存取每個感測器 — 透過平台 SDK 原生存取、透過標準 Bluetooth,或透過 Unity C# 外掛。
| 平台 | Skin Response | Temperature | Respiration | Pulse | Muscle | EEGenius |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MobileiOS & Android | 原生 | 原生 | 原生 | 標準 Bluetooth | Unity 外掛 | Unity 外掛 |
| VRQuest & Pico | 原生 | 原生 | 原生 | 標準 Bluetooth | Unity 外掛 | Unity 外掛 |
| Windows.NET 10 | 原生 | 原生 | 原生 | 原生 | 原生 | 原生 |
| macOSSwift | 原生 | 原生 | 原生 | 標準 Bluetooth | Unity 外掛 | Unity 外掛 |
Pulse 使用標準 Bluetooth 心率服務,無需 SDK。Muscle(EMG)與 EEGenius(EEG)在行動端、VR 與桌面端皆透過同一個 Unity C# 外掛執行。
虛擬實境中的生物回饋
現代 VR 頭戴裝置是獨立的 Android 裝置,因此 eSense 外掛可直接在頭戴裝置上執行。將生理訊號即時整合到沉浸式應用中。
Audio 感測器的無線 Bluetooth 版本
我們正在開發先前基於音訊的 eSense 感測器的 Bluetooth 版本 — 無需音訊轉接器,感測器更易於整合到行動與 VR 應用中。預計上市時間:2027 年第一季。
Mindfield 商店中的 SDK
從適合您平台的 SDK 開始。
全部 SDK 與外掛
Windows
v3.0Audio + full Bluetooth (all 6 sensors)
iOS / macOS
v3.2Audio sensors · SPM + DocC
Android
v3.0Audio sensors · native SDK
Unity BLE
v1.0Muscle (EMG) & EEGenius (EEG)
Unreal Engine
v1.2Audio sensors · UE 5.4
Unity Audio
v1.1Audio sensors for Unity
Flutter
v1.1Audio sensors · cross-platform
Capacitor
v1.1Audio sensors + OSC & LSL utilities
Cordova AudioInput
v2.1.1Audio-capture helper for hybrid apps
開發者常見問題
我可以為 eSense 感測器開發自己的應用嗎?
可以。eSense 生物回饋感測器是一個開放的開發者平台,提供面向 iOS、Android、VR(Meta Quest、Pico)、Windows、macOS、Unity 和 Unreal Engine 的 SDK 與外掛。您可以為研究、商業產品、VR 體驗或個人專案開發應用。
eSense SDK 支援哪些平台與框架?
eSense SDK Suite v4.0 涵蓋行動端(原生 iOS/Android、Flutter、Capacitor)、獨立 Android 頭戴裝置(Meta Quest、Pico)上的 VR、桌面端(Windows .NET 10、macOS Swift)以及 Unity 和 Unreal Engine 5.4 遊戲引擎。
如何讀取 EMG(Muscle)與 EEG(EEGenius)資料?
Muscle(EMG)與 EEGenius(EEG)透過 Bluetooth 傳輸,在行動端、VR 與桌面端皆透過同一個 Unity C# 外掛存取。Muscle 提供帶通模式(20–950 / 20–300 / 100–200 Hz);EEGenius 以每通道 250 Hz 提供 Delta、Theta、Alpha 與 Beta 頻段。
在哪裡取得 eSense SDK?可以商用嗎?
eSense SDK 在 Mindfield 商店作為產品提供,可用於商業產品、OEM 整合與研究。合作夥伴或 OEM 諮詢請聯絡 info@mindfield.de。