Ontwikkel uw eigen apps met eSense
De eSense biofeedback-sensoren vormen een open ontwikkelaarsplatform. Met onze SDK's en plugins bouwt u uw eigen toepassingen — voor partners en OEM-integraties, wetenschappelijk onderzoek, commerciële producten, meeslepende VR-ervaringen en persoonlijke gadgets.
De juiste aanpak voor uw project
Mobiele apps
iOS en Android — native of cross-platform via de Mobile SDK, Flutter of Capacitor.
VR-apps
Meta Quest en Pico (Android-gebaseerd) — audiosensoren via de Unreal-plugin, EMG en EEG via de Unity-plugin.
Desktop
Windows (.NET 10 — alle 6 sensoren native) en macOS (Swift — audiosensoren native).
Game-engines
Unity (audio- + BLE-plugins, alle sensoren) en Unreal Engine 5.4 (audiosensoren).
De zes eSense-sensoren
Drie sensoren verzenden via de audio-ingang, drie via Bluetooth. Een draadloze Bluetooth-variant van de audiosensoren is in ontwikkeling (zie roadmap).
Sensordekking per platform
Hoe u elke sensor op elk platform bereikt — native via de platform-SDK, via standaard-Bluetooth of via de Unity C#-plugin.
| Platform | Skin Response | Temperature | Respiration | Pulse | Muscle | EEGenius |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MobileiOS & Android | native | native | native | standaard-Bluetooth | Unity-plugin | Unity-plugin |
| VRQuest & Pico | native | native | native | standaard-Bluetooth | Unity-plugin | Unity-plugin |
| Windows.NET 10 | native | native | native | native | native | native |
| macOSSwift | native | native | native | standaard-Bluetooth | Unity-plugin | Unity-plugin |
De Pulse gebruikt de standaard Bluetooth-hartslagdienst en heeft geen SDK nodig. Muscle (EMG) en EEGenius (EEG) werken via de ene Unity C#-plugin op mobile, VR en desktop.
Biofeedback in virtual reality
Moderne VR-headsets zijn standalone Android-apparaten, dus de eSense-plugins draaien rechtstreeks op de headset. Integreer fysiologische signalen in realtime in meeslepende toepassingen.
Draadloze Bluetooth-variant van de audiosensoren
We ontwikkelen een Bluetooth-versie van de tot nu toe audiogebaseerde eSense-sensoren — de audioadapter vervalt en de sensoren zijn nog eenvoudiger te integreren in mobiele en VR-toepassingen. Verwachte beschikbaarheid: eerste kwartaal van 2027.
SDK's in de Mindfield-shop
Begin met de SDK die bij uw platform past.
Alle SDK's en plugins
Windows
v3.0Audio + full Bluetooth (all 6 sensors)
iOS / macOS
v3.2Audio sensors · SPM + DocC
Android
v3.0Audio sensors · native SDK
Unity BLE
v1.0Muscle (EMG) & EEGenius (EEG)
Unreal Engine
v1.2Audio sensors · UE 5.4
Unity Audio
v1.1Audio sensors for Unity
Flutter
v1.1Audio sensors · cross-platform
Capacitor
v1.1Audio sensors + OSC & LSL utilities
Cordova AudioInput
v2.1.1Audio-capture helper for hybrid apps
Ontwikkelaars-FAQ
Kan ik mijn eigen app ontwikkelen voor de eSense-sensoren?
Ja. De eSense biofeedback-sensoren vormen een open ontwikkelaarsplatform met SDKs en plugins voor iOS, Android, VR (Meta Quest, Pico), Windows, macOS, Unity en Unreal Engine. U kunt toepassingen bouwen voor onderzoek, commerciële producten, VR-ervaringen of eigen projecten.
Welke platforms en frameworks ondersteunen de eSense-SDKs?
De eSense SDK Suite v4.0 omvat mobiel (native iOS/Android, Flutter, Capacitor), VR op standalone Android-headsets (Meta Quest, Pico), desktop (Windows .NET 10, macOS Swift) en de game-engines Unity en Unreal Engine 5.4.
Hoe lees ik EMG- (Muscle) en EEG-data (EEGenius) uit?
Muscle (EMG) en EEGenius (EEG) verzenden via Bluetooth en worden benaderd via één Unity C#-plugin op mobiel, VR en desktop. Muscle biedt bandpass-modi (20–950 / 20–300 / 100–200 Hz); EEGenius levert de Delta-, Theta-, Alpha- en Beta-banden op 250 Hz per kanaal.
Waar krijg ik de eSense-SDK en mag ik die commercieel gebruiken?
De eSense-SDKs zijn als producten verkrijgbaar in de Mindfield-shop en mogen worden gebruikt voor commerciële producten, OEM-integraties en onderzoek. Neem voor partner- of OEM-vragen contact op via info@mindfield.de.
Partner-, onderzoeks- of commercieel project?
Of het nu om een commercieel product, een OEM-integratie of een onderzoeksopstelling gaat — we ondersteunen uw ontwikkeling graag.