Buy Now
Overview Shop Helpdesk Buy Now
Developer Platform · Suite v4.0

Ontwikkel uw eigen apps met eSense

De eSense biofeedback-sensoren vormen een open ontwikkelaarsplatform. Met onze SDK's en plugins bouwt u uw eigen toepassingen — voor partners en OEM-integraties, wetenschappelijk onderzoek, commerciële producten, meeslepende VR-ervaringen en persoonlijke gadgets.

iOS · AndroidMobile
Quest · PicoVR
6sensoren
9SDK's en plugins

De juiste aanpak voor uw project

📱

Mobiele apps

iOS en Android — native of cross-platform via de Mobile SDK, Flutter of Capacitor.

🥽

VR-apps

Meta Quest en Pico (Android-gebaseerd) — audiosensoren via de Unreal-plugin, EMG en EEG via de Unity-plugin.

🖥️

Desktop

Windows (.NET 10 — alle 6 sensoren native) en macOS (Swift — audiosensoren native).

🎮

Game-engines

Unity (audio- + BLE-plugins, alle sensoren) en Unreal Engine 5.4 (audiosensoren).

De zes eSense-sensoren

Drie sensoren verzenden via de audio-ingang, drie via Bluetooth. Een draadloze Bluetooth-variant van de audiosensoren is in ontwikkeling (zie roadmap).

Sensordekking per platform

Hoe u elke sensor op elk platform bereikt — native via de platform-SDK, via standaard-Bluetooth of via de Unity C#-plugin.

Platform Skin ResponseTemperatureRespirationPulseMuscleEEGenius
MobileiOS & Android nativenativenativestandaard-BluetoothUnity-pluginUnity-plugin
VRQuest & Pico nativenativenativestandaard-BluetoothUnity-pluginUnity-plugin
Windows.NET 10 nativenativenativenativenativenative
macOSSwift nativenativenativestandaard-BluetoothUnity-pluginUnity-plugin

De Pulse gebruikt de standaard Bluetooth-hartslagdienst en heeft geen SDK nodig. Muscle (EMG) en EEGenius (EEG) werken via de ene Unity C#-plugin op mobile, VR en desktop.

Biofeedback in virtual reality

Moderne VR-headsets zijn standalone Android-apparaten, dus de eSense-plugins draaien rechtstreeks op de headset. Integreer fysiologische signalen in realtime in meeslepende toepassingen.

Meta Quest 3S getest
Snapdragon XR2 Gen 2
Meta Quest 2 / 3 ondersteund
Snapdragon XR2
Pico 4 Ultra verwacht
Snapdragon XR2 Gen 2
Pico 4 Ultra Enterprise verwacht
Business headset · MR
In ontwikkeling · vanaf Q1 2027

Draadloze Bluetooth-variant van de audiosensoren

We ontwikkelen een Bluetooth-versie van de tot nu toe audiogebaseerde eSense-sensoren — de audioadapter vervalt en de sensoren zijn nog eenvoudiger te integreren in mobiele en VR-toepassingen. Verwachte beschikbaarheid: eerste kwartaal van 2027.

eSense Skin ResponseeSense Temperature eSense Respiration

SDK's in de Mindfield-shop

Begin met de SDK die bij uw platform past.

Alle SDK's en plugins

Windows

v3.0
C# / .NET 10

Audio + full Bluetooth (all 6 sensors)

iOS / macOS

v3.2
Swift · iOS 17+ / macOS 14+

Audio sensors · SPM + DocC

Android

v3.0
Kotlin

Audio sensors · native SDK

Unity BLE

v1.0
C# · iOS / Android / VR

Muscle (EMG) & EEGenius (EEG)

Unreal Engine

v1.2
C++ · Android / Quest / Pico

Audio sensors · UE 5.4

Unity Audio

v1.1
C# · iOS + Android

Audio sensors for Unity

Flutter

v1.1
Dart · Android + iOS

Audio sensors · cross-platform

Capacitor

v1.1
TypeScript · Android + iOS

Audio sensors + OSC & LSL utilities

Cordova AudioInput

v2.1.1
JavaScript

Audio-capture helper for hybrid apps

Ontwikkelaars-FAQ

Kan ik mijn eigen app ontwikkelen voor de eSense-sensoren?

Ja. De eSense biofeedback-sensoren vormen een open ontwikkelaarsplatform met SDKs en plugins voor iOS, Android, VR (Meta Quest, Pico), Windows, macOS, Unity en Unreal Engine. U kunt toepassingen bouwen voor onderzoek, commerciële producten, VR-ervaringen of eigen projecten.

Welke platforms en frameworks ondersteunen de eSense-SDKs?

De eSense SDK Suite v4.0 omvat mobiel (native iOS/Android, Flutter, Capacitor), VR op standalone Android-headsets (Meta Quest, Pico), desktop (Windows .NET 10, macOS Swift) en de game-engines Unity en Unreal Engine 5.4.

Hoe lees ik EMG- (Muscle) en EEG-data (EEGenius) uit?

Muscle (EMG) en EEGenius (EEG) verzenden via Bluetooth en worden benaderd via één Unity C#-plugin op mobiel, VR en desktop. Muscle biedt bandpass-modi (20–950 / 20–300 / 100–200 Hz); EEGenius levert de Delta-, Theta-, Alpha- en Beta-banden op 250 Hz per kanaal.

Waar krijg ik de eSense-SDK en mag ik die commercieel gebruiken?

De eSense-SDKs zijn als producten verkrijgbaar in de Mindfield-shop en mogen worden gebruikt voor commerciële producten, OEM-integraties en onderzoek. Neem voor partner- of OEM-vragen contact op via info@mindfield.de.

Partner-, onderzoeks- of commercieel project?

Of het nu om een commercieel product, een OEM-integratie of een onderzoeksopstelling gaat — we ondersteunen uw ontwikkeling graag.